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2010年10月16日 星期六

彈性形變(計算機圖學)

這是基於彈性及對頂點的操作而進行的變形
為了避免大量的運算,省略了點與點之間的連接作用
而改為令所有點都參考質量中心點而作用
進而達成娛樂或遊戲所需的效果。








參考:
Matthias Müller-FischerMeshless Deformations Based on Shape Matching



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